การสร้างความเสียหายคืออะไร?
การสร้างแบบทำลายหมายถึงสถานการณ์ที่นวัตกรรมส่งผลให้เกิดความเสียหายทางเศรษฐกิจมากกว่าผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์ การสร้างการทำลายล้างได้รับการประกาศเกียรติคุณเป็นบทละครเกี่ยวกับการทำลายความคิดสร้างสรรค์ที่มีชื่อเสียงของ Joseph Schumpeter ซึ่งแสดงให้เห็นว่านวัตกรรมนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่มีประสิทธิผลในการเติบโตทางเศรษฐกิจ ตัวอย่างเช่นเมื่อคอมพิวเตอร์ถูกคิดค้นพวกเขาเปลี่ยนเครื่องพิมพ์ดีดและเพิ่มประสิทธิภาพ เป็นผลให้เศรษฐกิจทำกำไร กล่าวอีกอย่างหนึ่งก็คือข้อเสียเล็ก ๆ น้อย ๆ ของนวัตกรรมนี้ ในทางตรงกันข้ามการสร้างการทำลายล้างคือเมื่อนวัตกรรมนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงลบสุทธิทางสังคมและเศรษฐกิจแม้ว่ามันจะยังคงเป็นประโยชน์ต่อผู้ริเริ่มหรือผู้ใช้ปลายทางของนวัตกรรมใหม่
ประเด็นที่สำคัญ
- การสร้างการทำลายล้างเกิดขึ้นเมื่อการยอมรับเทคโนโลยีใหม่หรือผลลัพธ์ของผลิตภัณฑ์เป็นผลลัพธ์เชิงลบสุทธิสำหรับสังคมมันเกี่ยวข้องกับความคิดในการทำลายความคิดสร้างสรรค์ซึ่งเป็นเมื่อนวัตกรรมใหม่ที่มีประโยชน์มาแทนที่และทำลายเทคโนโลยีเก่าและโครงสร้างทางเศรษฐกิจ บ่อยครั้งเป็นผลมาจากความจริงที่ว่าการได้รับนวัตกรรมมักเกิดขึ้นกับบุคคลที่ได้รับประโยชน์จากหรือใช้เทคโนโลยีใหม่ แต่อย่างน้อยค่าใช้จ่ายบางอย่างอาจเกิดจากคนอื่นหรือโดยสังคมโดยรวม
ทำความเข้าใจเกี่ยวกับการสร้างการทำลายล้าง
การสร้างการทำลายล้างเป็นคำที่ใช้อธิบายเมื่อการแนะนำเทคโนโลยีใหม่ผลิตภัณฑ์ใหม่หรือกระบวนการใหม่เกิดขึ้นในลักษณะที่สร้างความเสียหายต่ออุตสาหกรรมที่มีอยู่หรือรูปแบบการบริโภคมากกว่าประโยชน์ทั้งหมดของนวัตกรรมที่นำมาใช้ใหม่ สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้ผ่านกลไกต่าง ๆ เช่นการล้าสมัยก่อนกำหนดของผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่การหยุดชะงักของการจ้างงานและการลงทุนที่มีอยู่หรือผลกระทบด้านลบที่ไม่คาดคิดหรือไม่คาดฝันของการยอมรับและการใช้นวัตกรรมใหม่ มันสามารถเกิดขึ้นได้ในทุกอุตสาหกรรม
แนวคิดมาจากแนวคิดของ "การทำลายล้างอย่างสร้างสรรค์" ซึ่งยืนยันว่ากระบวนการของนวัตกรรมอุตสาหกรรมปฏิวัติโครงสร้างทางเศรษฐกิจจากภายใน Creative ทำลายหมายถึงวิธีการที่นวัตกรรมใหม่กว่าทำลายโครงสร้างทางเศรษฐกิจที่มีอายุมากกว่าในขณะที่การสร้างใหม่พร้อมกัน การเพิ่มขึ้นของเทคโนโลยีใหม่มักส่งผลให้เทคโนโลยีเก่าถูกแทนที่และอุตสาหกรรมงานและวิถีชีวิตที่ต้องพึ่งพาเทคโนโลยีเก่าจะถูกทำลายลง การหายตัวไปของอุตสาหกรรมแส้ที่บั๊กกี้ถูกอ้างถึงอย่างคลาสสิกว่าเป็นตัวอย่างของการทำลายอย่างสร้างสรรค์ ด้วยการถือกำเนิดและการยอมรับอย่างกว้างขวางของรถยนต์และระบบขนส่งมวลชนในเมืองผู้คนไม่ใช้รถม้าลากเพื่อเดินทางอีกต่อไปดังนั้นความต้องการแส้ในการขับม้าส่วนใหญ่จะถูกทำลายและมีอุตสาหกรรมที่ทำกำไรได้ก่อนหน้านี้ แต่ประโยชน์ที่จะได้รับจากการใช้รถยนต์รถไฟและรถประจำทางรวมถึงมูลค่าการลงทุนในอุตสาหกรรมสนับสนุนที่เกี่ยวข้องซึ่งสร้างขึ้นเมื่อเทียบกับการสูญเสียงานและโอกาสในการลงทุนในอุตสาหกรรมรถบักกี้ หนึ่งอาจชั่งน้ำหนักการตัดค่าใช้จ่ายของมลพิษทางปุ๋ยในเมืองและความกังวลที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับความทารุณสัตว์เป็นประโยชน์ที่ไม่ได้ตั้งใจในการเปลี่ยนแปลงนี้
ในการสร้างความเสียหายต้นทุนของอุตสาหกรรมงานและโอกาสในการลงทุนที่ถูกทำลาย (รวมถึงผลกระทบอื่น ๆ ที่ไม่ได้ตั้งใจต่อเศรษฐกิจสังคมหรือสิ่งแวดล้อม) ปรากฏว่ามีประโยชน์มากกว่าประโยชน์ของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีใหม่ โครงการลงทุนระยะยาวที่สำคัญในเทคโนโลยีเก่าอาจถูกผลักดันให้ล้มละลายเนื่องจากการปรับปรุงการทำงานที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย คนงานที่มีทักษะจำนวนมากในอุตสาหกรรมที่มีอยู่สามารถถูกบังคับให้ว่างงานหรือทำงานต่ำกว่าในอาชีพที่มีมูลค่าต่ำกว่า เทคโนโลยีใหม่อาจกลายเป็นสาเหตุของสุขภาพที่รุนแรงสิ่งแวดล้อมหรือความเสียหายทางเศรษฐกิจที่เกิดขึ้นช้าเกินไปหลังจากนำมาใช้และเปลี่ยนเทคโนโลยีเก่า
นวัตกรรมทางการเงิน
นวัตกรรมทางการเงินสามารถทำลายได้มากกว่าการผลิตและเมื่อนวัตกรรมทางการเงินส่งผลเสียหายมากกว่าดีก็ถือว่าเป็นการทำลาย ตราสารอนุพันธ์บางประเภทผลิตภัณฑ์การลงทุนที่มีโครงสร้างและการจำนองที่ไม่ได้อยู่ภายใต้การพิจารณาของสาธารณชนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเนื่องจากนวัตกรรมที่พิสูจน์ให้เห็นว่านำมาซึ่งอันตรายมากกว่าดี คำว่าการสร้างการทำลายล้างได้รับความนิยมในช่วงวิกฤตการณ์ทางการเงินและภาวะเศรษฐกิจถดถอยในปี 2550-2552 ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากนวัตกรรมทางการเงินเช่นตราสารอนุพันธ์และการจำนองที่ไม่ใช่การชุมนุมเศรษฐกิจโลกทั้งโลกลดลงทำลายงานหลายล้าน ความเสียหายทางเศรษฐกิจ
ภาคเทคโนโลยี
ในภาคเทคโนโลยีมีตัวอย่างมากมายของการสร้างการทำลายล้างที่สามารถพบได้ ผลกระทบของเครือข่ายและการพึ่งพาเส้นทางมีบทบาทที่มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในอุตสาหกรรมเหล่านี้ซึ่งอาจนำไปสู่ค่าใช้จ่ายขนาดใหญ่ที่ไม่สามารถกู้คืนได้สำหรับอุตสาหกรรมและสินค้าอิเล็กทรอนิกส์ที่มีราคาแพงและทนทานในมือของผู้บริโภค ตัวอย่างที่เด่นชัดของการสร้างการทำลายล้างคือการนำอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์รุ่นใหม่เข้ามาแทนที่รุ่นเก่าอย่างต่อเนื่องอาจเสนอฟังก์ชันการทำงานที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย (หรือบางครั้งแม้แต่ลดลง) และอาจไม่เข้ากันได้แบบย้อนหลัง ผู้บริโภคสามารถติดค้างได้อย่างง่ายดายโดยการใช้จ่ายเงินกับอุปกรณ์และอุปกรณ์ที่ไม่สอดคล้องกับเทคโนโลยีหรือมาตรฐานที่เพิ่งนำมาใช้ใหม่แม้จะมีฟังก์ชั่นพื้นฐานเช่นเดียวกับอุปกรณ์ใหม่
เครื่องอุปโภคบริโภค
ตัวอย่างอื่น ๆ ของการสร้างการทำลายล้าง ได้แก่ การพัฒนาเครื่องมือสาธารณูปโภคและอุปกรณ์ที่อาจช่วยแก้ปัญหาให้กับผู้บริโภคและทำให้ชีวิตของผู้คนง่ายขึ้น แต่ยังต้องเสียค่าใช้จ่ายด้านสาธารณสุขหรือสิ่งแวดล้อมซึ่งอาจนำไปสู่ความเสียหายในระยะยาว คาราคาซัง ตัวอย่างที่เป็นไปได้ในปัจจุบันคือการพัฒนาฝักกาแฟและเครื่องทำหน้าที่เดียว เทคโนโลยีนี้เพิ่มสูงขึ้นจนใกล้เคียงกับความแพร่หลายในบริการกาแฟเพื่อการพาณิชย์และสำนักงานและทำให้ความสะดวกสบายในระดับที่ไม่มีนัยสำคัญเพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามมันยังก่อให้เกิดของเสียที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลในชีวิตประจำวันเนื่องจากมีการผลิตและบริโภคหลายล้านครั้งต่อวันโดยแต่ละคนจะทิ้งขยะที่ไม่สามารถรีไซเคิลได้และรีไซเคิลได้ จอห์นซิลวานผู้ประดิษฐ์อ้างถึงชื่อเสียงในการสัมภาษณ์ปี 2015 ในนิตยสาร The Atlantic ว่า "ฉันรู้สึกไม่ดีบางครั้งที่ฉันเคยทำ"
ข้อควรพิจารณาในการสร้างความเสียหาย
การสร้างการทำลายนั้นเกิดขึ้นได้ด้วยเหตุผลเดียวกับการทำลายอย่างสร้างสรรค์ ผู้ประกอบการมีแรงจูงใจที่จะแนะนำนวัตกรรมโดยคาดหวังผลกำไรจากการลงทุนของพวกเขา อย่างไรก็ตามเนื่องจากอนาคตและผลที่ตามมาอย่างเต็มรูปแบบของนวัตกรรมใด ๆ มีความไม่แน่นอนจึงไม่มีวิธีที่จะบอกล่วงหน้าหรือไม่ว่านวัตกรรมใด ๆ ที่ได้รับจะเป็นกำไรหรือขาดทุนสุทธิสำหรับสังคม กำไรจากการแนะนำเทคโนโลยีใหม่ส่วนใหญ่เกิดขึ้นกับบุคคลและหน่วยงานเอกชนที่เกี่ยวข้องในขณะที่ค่าใช้จ่ายบางอย่างอาจเป็นภาระของสังคมโดยรวม การพิจารณาที่สำคัญในการลดการทำลายล้างคือการคิดถึงต้นทุนทางสังคมแบบเต็มรูปแบบรวมถึงผลประโยชน์ส่วนตัวต่อผู้ริเริ่มและผู้ใช้นวัตกรรมและค่าใช้จ่ายภายนอก (และผลประโยชน์) ที่เกิดจากคนอื่น ๆ กระบวนการนวัตกรรม
เพื่อหลีกเลี่ยงการสร้างการทำลายล้างนักเศรษฐศาสตร์เน้นความสำคัญของการวัดผลกระทบของนวัตกรรม การประเมินนี้ไม่เพียง แต่ประเมินความต้องการของผู้บริโภคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผลกระทบที่ยั่งยืนตลอดวงจรชีวิตทั้งหมดของผลิตภัณฑ์ มิฉะนั้นผลกระทบที่เกิดจากการแก้ปัญหาเพื่อแก้ไขปัญหาสำหรับกลุ่มลูกค้าเป้าหมายหนึ่งกลุ่มเช่นรถยนต์ราคาถูกสำหรับครอบครัวชนชั้นกลางอาจนำไปสู่การสร้างปัญหาใหม่เช่นการขาดที่จอดรถหรือการจราจรและมลพิษเพิ่มขึ้น. เมื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่หรือกลยุทธ์ทางการเงินอาจเป็นประโยชน์ในการตรวจสอบการจัดสรรทรัพยากรในแบบที่สร้างความมั่นใจว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกคนในสังคมได้รับประโยชน์เพื่อลดการทำลายล้าง