Eric S. Maskin คือใคร
Eric S. Maskin เป็นนักเศรษฐศาสตร์นักคณิตศาสตร์และผู้ได้รับรางวัลโนเบล งานวิจัยของเขารวมถึงทฤษฎีเกมสิ่งจูงใจการออกแบบการประมูลทฤษฎีสัญญาทฤษฎีทางเลือกทางสังคมเศรษฐศาสตร์การเมืองและทรัพย์สินทางปัญญา ในปี 2550 เขาได้แบ่งปันรางวัลโนเบลเมโมเรียลในสาขาเศรษฐศาสตร์กับ Leonid Hurwicz และ Roger Myerson สำหรับงานของพวกเขาเกี่ยวกับรากฐานของทฤษฎีการออกแบบกลไก ทฤษฎีนี้สำรวจว่าสถาบันต่างๆสามารถบรรลุเป้าหมายทางสังคมหรือเศรษฐกิจที่พึงประสงค์ได้อย่างไรเนื่องจากข้อ จำกัด ของผลประโยชน์ของตนเองและข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์
ประเด็นที่สำคัญ
- Eric Maskin เป็นนักเศรษฐศาสตร์และนักคณิตศาสตร์ที่ได้รับรางวัลโนเบลสำหรับงานของเขาในทฤษฎีการออกแบบกลไก Maskin ได้ทำหน้าที่เป็นอาจารย์ที่ Harvard, Princeton และ MIT การมีส่วนร่วมของทฤษฎีเกมและทฤษฎีการออกแบบกลไกรวมถึงแนวคิดของ monotonicity Maskin; เขายังทำการวิจัยในสาขาเศรษฐศาสตร์อื่น ๆ อีกหลายแห่ง
ทำความเข้าใจกับ Eric S. Maskin
Eric S. Maskin เกิดในนิวยอร์กซิตี้เมื่อวันที่ 12 ธันวาคม 1950 และเติบโตในอัลไพน์รัฐนิวเจอร์ซีย์ เขาได้รับปริญญาศิลปศาสตรบัณฑิตในปี 2515 ปริญญาศิลปศาสตรมหาบัณฑิตในปี 2517 และปริญญาเอกสาขาคณิตศาสตร์ประยุกต์ในปี 2519 จากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ด ที่ Harvard เขาได้สัมผัสกับแนวคิดแรก ๆ เกี่ยวกับทฤษฎีการออกแบบกลไก เขาเป็นเพื่อนหลังปริญญาเอกที่วิทยาลัยพระเยซูมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ Cambridge เขาร่วมมือกับ Leo Hurwicz ในการพัฒนาทฤษฎีการออกแบบกลไก
ในปี 1977 เขาเข้าร่วมคณะที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) หลังจากใช้เวลาที่ MIT เขาก็กลับไปที่ฮาร์วาร์ดในปี 1985 ถึง 2000 เพื่อติดตามวาระการวิจัยของเขา เขาออกจากฮาร์วาร์ดเพื่อเข้าร่วมสถาบันการศึกษาขั้นสูง (IAS) ตั้งแต่ปีพ. ศ. 2543 ถึง 2554 ในขณะที่ IAS เขายังสอนอยู่ที่มหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน เขาไปสมทบกับคณะที่ Harvard ในปี 2012
การมีส่วนร่วม
ผลงานที่สำคัญที่สุดของ Maskin ในด้านทฤษฎีเกม เขายังได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับสิทธิบัตรซอฟต์แวร์เศรษฐกิจการเมืองและพื้นที่อื่น ๆ ของความคิดทางเศรษฐกิจ
ทฤษฎีการออกแบบกลไก
ขณะที่อยู่ที่ Cambridge, Maskin ทำงานเกี่ยวกับทฤษฎีการออกแบบกลไกขั้นสูง ทฤษฎีการออกแบบกลไกสามารถเป็นลักษณะของทฤษฎีเกมแบบย้อนกลับซึ่งผลลัพธ์ที่ต้องการของเกมสหกรณ์จะได้รับและเป้าหมายคือการออกแบบชุดของกฎสำหรับเกมที่จะบรรลุผลนั้น เป้าหมายของเขาคือการกำหนดทางคณิตศาสตร์เมื่อเป็นไปได้ในการออกแบบขั้นตอนหรือเกมที่จะใช้เป้าหมายทางสังคมที่กำหนด Maskin แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติทางคณิตศาสตร์ของผลลัพธ์แบบร่วมมือที่ทำให้การออกแบบกลไกเพื่อให้บรรลุผลลัพธ์นั้นเป็นไปได้ ในบริบทของการออกแบบกฎการลงคะแนนที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ลงคะแนนเสียงเลือกสิ่งนี้ต้องการว่าหากการตั้งค่าของผู้ลงคะแนนสำหรับการเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์นั้นหมายความว่าพวกเขาต้องการผลลัพธ์ผลลัพธ์ใหม่ที่สูงกว่าแบบเก่า เรื่องนี้จะเป็นที่รู้จักในฐานะ Maskin เสียงเดียว
สิทธิบัตรซอฟต์แวร์
Maskin ได้ทำการวิจัยประยุกต์เกี่ยวกับการใช้สิทธิบัตรในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโดยการขยายอุตสาหกรรมอื่นที่คล้ายคลึงกัน เขาระบุว่าหากนวัตกรรมเป็น "ลำดับ" (การประดิษฐ์ต่อเนื่องแต่ละครั้งสร้างขึ้นบนรุ่นก่อนหน้า) และ "เสริม" (ผู้สร้างที่มีศักยภาพแต่ละคนใช้สายวิจัยที่แตกต่างกัน) การคุ้มครองสิทธิบัตรจะไม่เป็นประโยชน์สำหรับการส่งเสริมนวัตกรรม สังคมและนักประดิษฐ์เองอาจจะดีกว่าโดยปราศจากการป้องกันเช่นนี้เพราะความคืบหน้าอาจได้รับการปรับปรุงโดยการแข่งขันและเลียนแบบ
เศรษฐศาสตร์การเมือง
ในรายงานที่มีอิทธิพลในปี 2004 Maskin ได้จำลองผลกระทบของการทำให้เจ้าหน้าที่ของรัฐรับผิดชอบโดยทำให้พวกเขาต้องถูกเลือกตั้งใหม่ ความรับผิดชอบดังกล่าวช่วยให้ประชาชนมีวินัยในการทำงาน แต่มันก็สามารถชักจูงเจ้าหน้าที่เหล่านั้นให้ชักจูงให้ผู้มีสิทธิเลือกตั้ง เขาให้เหตุผลว่าการไม่เลือกเจ้าหน้าที่ที่ต้องรับผิดชอบต่อการเลือกตั้งใหม่นั้นเป็นเรื่องที่น่าพอใจเมื่อผู้มีสิทธิเลือกตั้งได้รับข้อมูลที่ไม่ดีการได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้องนั้นมีราคาแพงผลกระทบจากการกระทำของทางการต้องใช้เวลานาน ชนกลุ่มน้อย สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจทางเทคนิคควรถูกปล่อยให้ผู้พิพากษาหรือข้าราชการที่ไม่ได้รับการคัดเลือก แต่เขาระบุว่าดุลยพินิจของพวกเขาควร จำกัด อย่างมากและอำนาจการตัดสินใจทั่วไปที่สำคัญควรจะสงวนไว้กับเจ้าหน้าที่ที่ได้รับการเลือกตั้ง
