วิวัฒนาการครั้งใหญ่ต่อไปในตลาดวิดีโอเกมคาดว่าจะสตรีมผ่านอินเทอร์เน็ตซึ่งจะช่วยให้การเล่นดำเนินการกับอุปกรณ์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะ แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ Electronic Arts (EA) ผู้เผยแพร่เกมกล่าวกับนิตยสารฟอร์จูนว่า "สิ่งที่รบกวนความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการรวมกันของการสตรีมและการสมัครสมาชิกผู้คนจำนวนมากมีส่วนร่วมด้วยแรงเสียดทานน้อยลง
ในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์มคลาวด์คอมพิวติ้งชั้นนำ Amazon.com Inc. (AMZN), Microsoft Corp. (MSFT) และ Google parent Alphabet Inc. (GOOGL) อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมที่จะเป็นผู้เล่นชั้นนำในการสตรีมเกม นอกจาก บริษัท เหล่านี้แล้ว Apple Inc. (AAPL), Verizon Communications Inc. (VZ) และ Sony Corp. (SNE) ก็มีความน่าสนใจเช่นกัน
การแข่งขันเกมสตรีมมิ่ง: ผู้เล่นหลัก
- Amazon: เป็นเจ้าของ Twitch; รายงานการพัฒนาบริการสตรีมเกม Microsoft: บริการสตรีมมิ่งโครงการ xCloud กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2019 ผู้ป่วย: การทดสอบเกมสตรีมมิ่งสู่คอมพิวเตอร์ธรรมดา "น่าประทับใจ" แอปพลิเคชัน: รายงานทดสอบบริการสมัครสมาชิกเพื่อทำงานบนอุปกรณ์ Verizon: รายงานทดสอบบริการ บริการสตรีมเกม PlayStation ตอนนี้ 5 ปีที่แล้ว
ความสำคัญสำหรับนักลงทุน
ตลาดวิดีโอเกมแสดงรายรับต่อปีที่ 36, 000 ล้านดอลลาร์สหรัฐต่อ Fortune ความสำเร็จในการสตรีมวิดีโอเกมนั้นน่าจะขึ้นอยู่กับปัจจัยหลักสามประการ ได้แก่ คุณภาพและความหลากหลายของเกมที่นำเสนอโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคบนคลาวด์ที่จำเป็นสำหรับรองรับการเล่นเกมและอุปกรณ์ที่สามารถใช้งานได้ ในส่วนหลังบริการที่อนุญาตให้เล่นเกมบนอุปกรณ์ทั่วไปเช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลชุดทีวีคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊กและสมาร์ทโฟนโดยไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษเช่นตัวควบคุมเกมจะดึงดูดตลาดที่กว้างขึ้นและมีความได้เปรียบในการแข่งขัน.
Amazon เป็นผู้ให้บริการสตรีมวิดีโอรายใหญ่ผ่านบริการ Prime Video และยังเป็นเจ้าของ Twitch ซึ่งเป็นสถานที่นัดพบออนไลน์ชั้นนำสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเช่นเดียวกับที่เป็นผู้นำในการดูการเล่นเกมสด อเมซอนใช้จ่ายเงินสด 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2557 สำหรับ Twitch ซึ่งเป็นการประมูลแบบอักษร รายงานระบุว่าอเมซอนกำลังพัฒนาบริการสตรีมเกม Netflix แต่ไม่น่าจะมีให้บริการจนถึงปี 2020 หรือหลังจากนั้น ไม่ชัดเจนว่าบริการวิดีโอและสตรีมมิ่งไฟเออร์ของอเมซอนจะต้องใช้บริการนี้หรือไม่
ไมโครซอฟท์ ได้ประกาศว่าบริการ Project xCloud จะเปิดให้บริการในช่วงปี 2019 บริษัท เปิดตัววิดีโอสาธิตในเดือนตุลาคม 2018 และซีอีโอของ Satya Nadella กล่าวว่าแผนกเกม Xbox ที่ได้รับการยอมรับเป็นอย่างดีทำให้พวกเขาเป็นผู้นำในการแข่งขัน "เรามีแคตตาล็อกย้อนกลับขนาดใหญ่ซึ่งก็คือ: เรามีเกมของเราเอง" เขากล่าวเสริมโดย BI
ตัวอักษร ซึ่งมีประสบการณ์ในการสตรีมผ่านบริการ YouTube เพิ่งทดสอบบริการวิดีโอเกมที่ชื่อ Project Stream แทนที่จะต้องการฮาร์ดแวร์เกมพิเศษเช่น Xbox การทดสอบนี้ใช้คอมพิวเตอร์ธรรมดาทั้งที่มีและไม่มีคอนโทรลเลอร์บลูทู ธ การทดสอบเกี่ยวข้องกับเกม Creed Odyssey ยอดนิยมของ Assassin's และ "น่าประทับใจใช้งานง่ายและรวดเร็ว" ต่อ BI
Sony ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์เกม PlayStation ได้เสนอบริการสตรีมมิ่ง PlayStation Now เป็นเวลาห้าปีแล้ว แต่ก็ไม่ได้กลายเป็นที่นิยมอย่างมากส่วนหนึ่งเป็นเพราะ "มันมีคลังเกมที่ค่อนข้างมีอายุ" ต่อ BI รายได้จากการสมัครสมาชิก PlayStation ตอนนี้ในไตรมาส 3 ปี 2018 อยู่ที่ 143 ล้านดอลลาร์หรือ 52% ของตลาดการสมัครสมาชิกเกมมูลค่า 273 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น บริการการเข้าถึงของ EA นั้นเข้ามาเป็นอันดับสองที่ 90 ล้านดอลลาร์และ 33% ของตลาดต่อ Gamer Network
Verizon เสนอคลังวิดีโอขนาดใหญ่ตามความต้องการของผู้ใช้บริการ Fios TV การทดสอบบริการสตรีมเกมของตัวเองนั้นใช้อุปกรณ์ Xbox และ Nvidia Shield
Apple ในฐานะผู้ผลิต Apple TV, iPad และ iPhone รวมถึงมือที่มีประสบการณ์ในการสตรีมด้วย iTunes อาจเห็นการสตรีมวิดีโอเกมเป็นส่วนขยายแบบลอจิคัล อย่างไรก็ตามเพื่อให้บริการเป็นที่นิยมมันจะต้องทำงานร่วมกับผู้เผยแพร่เกมเพื่อให้เนื้อหาของเกม อีกทางเลือกหนึ่งคือซื้อหนึ่งอย่างที่ JPMorgan เสนอแนะต่อรายงานใน Barron's
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ บริการการเข้าถึงของ EA ดังกล่าวข้างต้นต้องการให้ผู้ใช้มีฮาร์ดแวร์ Xbox EA ยังมี Project Atlas กำลังดำเนินการเข้าร่วม "รายชื่อ บริษัท ที่กำลังมองหาการสร้างแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ที่ผู้เล่นจะสามารถสตรีมวิดีโอเกมด้วยฮาร์ดแวร์ขั้นต่ำของตนเอง" ต่อศูนย์ข้อมูล Dynamics
Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO) “ เทคโนโลยีใด ๆ ที่ทำให้เราใกล้ชิดกับผู้บริโภคมากขึ้นอย่างไร้รอยต่อนั้นเป็นสิ่งที่ดี” ในฐานะ CEO Strauss Zelnick จากผู้จัดจำหน่ายเกม Take-Two กล่าวกับ Gamesindustry.biz “ มีโอกาสที่ยิ่งใหญ่สำหรับเรา” เขากล่าวเสริมขณะที่ไม่เสนอรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ บริษัท ของเขาดำเนินการอยู่
Activision Blizzard Inc. (ATVI) ผู้เผยแพร่เกมนี้ยังมีแผนสำหรับบริการสตรีมและกำลังเจรจากับผู้ให้บริการคลาวด์ที่ไม่ได้รับการรับรองเพื่อจัดหาแกนหลักด้านเทคนิคที่จำเป็นต่อ MarketWatch
Nvidia Corp. (NVDA) เป็นผู้นำในการผลิตเซมิคอนดักเตอร์ประสิทธิภาพสูงที่ใช้โดยนักเล่นเกมตัวยง นอกจากนี้ยังมีบริการสตรีมเกมชื่อ GeForce Now ซึ่งยังอยู่ในโหมดทดสอบเบต้า บริการนี้ทำงานบนแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะเกือบทุกประเภทรวมถึงอุปกรณ์สตรีมมิ่ง Nvidia Shield TV ต่อ บริษัท
มองไปข้างหน้า
เช่นเดียวกับในตลาดใหม่ทุกคำถามที่สำคัญคือนักประดิษฐ์รายใหญ่คนแรกและผู้นำรุ่นแรกจะสามารถรักษาความเป็นผู้นำได้หรือไม่หรือผู้เข้ามาใหม่จะเรียนรู้จากความผิดพลาดของผู้นำและตามทันในที่สุด อีกคำถามหนึ่งคือจุดที่อำนาจสูงสุดและผลกำไรสูงสุดจะอยู่ในตลาดนี้กับผู้ให้บริการเนื้อหาหรือกับผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานสตรีมมิ่ง แท้จริงคำถามสุดท้ายคือผู้เล่นที่มีกระเป๋าลึกเช่น Amazon, Microsoft, ตัวอักษรและ Apple จะแสวงหาผู้เผยแพร่เกมหรือไม่