คอนโซลเกม Xbox One ของ Microsoft Corp. (MSFT) อาจจะต่อท้าย Playstation 4 ของ Sony (SNE) ด้วยอัตรากำไรที่กว้าง แต่เมื่อมันมาถึงธุรกิจเกม บริษัท ทั้งหมดเข้าด้วยกัน การประชุมเกมที่จัดขึ้นใน Los Angeles
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเรดมอนด์ยักษ์ซอฟต์แวร์จากวอชิงตันประกาศว่าจะเพิ่มจำนวนสตูดิโอพัฒนาเกมขึ้นและดูตัวอย่างเกมใหม่ 52 เกมรวมถึง 18 เกมซึ่งจะเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One และนายกรัฐมนตรีระดับโลก 15 คน “ ไม่เคยมีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นในการเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมด้วยผู้สร้างเกมใหม่ทั้งใหญ่และเล็กที่น่าเหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นมากกว่าสองพันล้านคนทั่วโลก” Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายการเล่นเกมของ Microsoft กล่าว ปล่อยประกาศชื่อใหม่ บริษัท กล่าวว่าการบรรยายสรุป Xbox E3 ของวันอาทิตย์นั้นใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์โดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 6, 000 คนรวมถึงแฟน ๆ ของ Microsoft มากกว่า 1, 000 คน (ดูเพิ่มเติม: Microsoft: Xbox One มียอดขายเพิ่มขึ้น 15% YoY)
Microsoft เพิ่มสตูดิโอเกมห้ารายการให้มิกซ์
ไมโครซอฟท์กล่าวว่าได้เพิ่มสตูดิโอเกมห้าเกมลงในมิกซ์นั้นด้วยการร่วมมือกับสตูดิโอที่มีอยู่เดิมสร้างสตูดิโอใหม่หรือซื้อทันที ในด้านการซื้อกิจการประกาศซื้อเกม Playground ซึ่งมีฐานอยู่ในสหราชอาณาจักรและเป็นหุ้นส่วนการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2010 มันอยู่เบื้องหลังการเติบโตของแฟรนไชส์“ Forza” ไมโครซอฟท์ตั้งข้อสังเกต นอกเหนือจากการแสดงตัวอย่างชื่อและประกาศสตูดิโอพัฒนาใหม่ บริษัท ยังกล่าวว่ามีแผนที่จะปรับปรุงบริการสมัครสมาชิกของ Game Pass โดยเพิ่มชื่อเพิ่มเติมลงในข้อเสนอ
การสมัครสมาชิก, การดาวน์โหลด, การซื้อในเกมผลักดันการเติบโต
สิ่งหนึ่งที่ Microsoft ไม่ได้ประกาศตามที่ Wall Street Journal ชี้ให้เห็นคือการลดราคาสำหรับเกมคอนโซล Xbox One แม้ว่าจะเป็นเส้นทางของ Sony ในแง่ของยอดขาย The Wall Street Journal รายงานว่า Sony มียอดขาย 73.6 ล้านเครื่องใน PlayStation 4 โดยมี Xbox One ขายต่ำกว่า 30 ล้านเครื่องนับตั้งแต่เปิดตัว แต่นั่นอาจไม่สำคัญว่าอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะทำเงินได้มากกว่าฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เหยี่ยว บริการสมัครสมาชิกการดาวน์โหลดและการซื้อในเกมกำลังผลักดันการเติบโตในอุตสาหกรรมและเป็นสิ่งที่ Microsoft มุ่งหวังที่จะลงทุน รับบริการ Xbox Live วารสารวอลล์สตรีทเจอร์นัลรายงานว่ามีผู้ใช้งานอยู่ 59 ล้านคนต่อเดือนและเพิ่มขึ้น 13% ในช่วงปีที่ผ่านมา สำหรับรายรับเกมไตรมาสที่ 3 ของปีงบการเงินเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีแตะที่ 2.3 พันล้านดอลลาร์ (ดูเพิ่มเติม: การแบ่งปันของ Microsoft เพิ่มขึ้น 10% สู่สถิติใหม่)
ด้วยการมุ่งเน้นที่การสมัครสมาชิกการซื้อในเกมและการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล Microsoft สามารถลดการพึ่งพาส่วนเกมคอนโซลของธุรกิจซึ่งมีอัตรากำไรที่ต่ำกว่า แน่นอน Keith Weiss ของ Morgan Stanley บอกกับ Wall Street Journal ว่าฮาร์ดแวร์จะคิดเป็น 16% ของรายได้เกมของ Microsoft ภายในปี 2021 เทียบกับ 28% ในวันนี้