ธุรกิจภาพยนตร์เป็นธุรกิจขนาดใหญ่โดยมีมูลค่าราว 450 พันล้านดอลลาร์ในปี 2550 ทั่วโลก แต่ถึงกระนั้นจำนวนมหาศาลก็ไม่ได้หมายความว่าภาพยนตร์ทุกเรื่องเป็นผู้สร้างราย แม้ว่าจะมีภาพยนตร์หลายพันเรื่องที่สร้างขึ้นทุก ๆ ปี แต่มีเพียงร้อยละของภาพยนตร์ที่กลายเป็นภาพยนตร์สารคดีที่มีงบประมาณขนาดใหญ่ที่เรามักจะเชื่อมโยงกับธุรกิจการสร้างภาพยนตร์ฮอลลีวูด และถึงแม้ว่าภาพยนตร์อิสระที่มีงบประมาณ จำกัด ต่ำเป็นครั้งคราวจะแตกออกและกลายเป็นภาพยนตร์ยอดนิยม ("Napoleon Dynamite, " "Super Size Me" และ "Paranormal Activity" เป็นตัวอย่างล่าสุดที่ค่อนข้างยุติธรรม) บล็อกบัสเตอร์ส่วนใหญ่อยู่ในงบประมาณที่สูง.
โปรแกรมการสอน: พื้นฐานการจัดทำงบประมาณ
ยกตัวอย่างเช่นในปี 2550 ต้นทุนเฉลี่ยในการผลิตภาพยนตร์สตูดิโอใหญ่ ๆ อยู่ที่ประมาณ 65 ล้านดอลลาร์ แต่ต้นทุนการผลิตไม่ครอบคลุมการกระจายและการตลาดซึ่งโดยเฉลี่ยแล้วอยู่ที่ประมาณ 35 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2550 ทำให้ต้นทุนรวมในการผลิตและทำการตลาดภาพยนตร์สำคัญมีมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ ตัวเลขเหล่านั้นเป็นวิธีที่ห่างไกลจากราคาต่ำสุดที่ 400, 000 เหรียญเพื่อสร้าง "Napoleon Dynamite" (สำหรับการอ่านที่เกี่ยวข้องดู ประเภทภาพยนตร์ที่สร้างรายได้มากที่สุด )
Mega Movie งบประมาณ และ $ 100 ล้านเป็นเพียงค่าเฉลี่ย "เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: การกลับมาของราชา" (2546) มีค่าใช้จ่ายเพียง $ 100 ล้านและสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านเหรียญทั่วโลก ย้อนกลับไปในปี 1993 "จูราสสิคพาร์ค" อยู่ในช่วงล่างสุดของงบประมาณภาพยนตร์โดยเฉลี่ยมีมูลค่า 63 ล้านดอลลาร์ กว่า 10 ปีต่อมาในปี 2004 "เชร็ค 2" มีงบประมาณที่คล้ายกันกว่า $ 70 ล้าน ทั้ง "Jurassic Park" และ "Shrek 2" ทำรายได้มากกว่า $ 900 ล้านทั่วโลก ถ้าอย่างนั้นคุณก็จะมีงบประมาณของภาพยนตร์ที่สิ้นสุดที่สูงขึ้น: "Avatar" (2009) เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมด้วยงบประมาณที่เหลือเชื่อถึง $ 237 ล้าน แม้ว่าการลงทุนที่สูงนั้นจะได้รับผลตอบแทน แต่ด้วยหนังที่ทำรายได้ดีกว่า 2 พันล้านเหรียญ
สิ่งเหล่านี้เป็นตัวอย่างที่มีงบประมาณสูงของภาพยนตร์ที่สร้างรายได้ให้เพียงพอ แต่ไม่ใช่ภาพยนตร์ทุกเรื่อง บางส่วนมีค่าใช้จ่ายสูงรวมถึง "การผจญภัยของพลูโตแนช" ในปี 2545 ซึ่งมีงบประมาณ 100 ล้านดอลลาร์และสามารถทำรายได้เพียง 7 ล้านเหรียญสหรัฐ จากนั้นก็มี "คุณรู้ได้อย่างไร?" ในปี 2010 มีป้ายราคา 120 ล้านดอลลาร์และให้ผลตอบแทนต่ำกว่า 50 ล้านดอลลาร์ อุ๊ยตาย
อย่างไรก็ตามไม่ว่าภาพยนตร์จะสร้างหรือสูญเสียเงินคำถามหนึ่งที่ดูเหมือนจะปรากฏขึ้นอีกครั้งมักจะเป็นเพียงสาเหตุที่ทำให้มีค่าใช้จ่ายมากในการสร้างภาพยนตร์ ยาวิเศษใดที่ต้องได้มาซึ่งมีราคาสูงมาก? (สำหรับการอ่านที่เกี่ยวข้องดู ภาพยนตร์เศรษฐกิจของฤดูร้อนบล็อกบัสเตอร์ )
ค่าใช้จ่ายในการสร้างภาพยนตร์ ตามบทความโดย The Guardian ต้นทุนภาพยนตร์สามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่กว้าง ๆ รวมถึงสคริปต์และการพัฒนา (ประมาณ 5% ของงบประมาณ) ใบอนุญาตและเงินเดือนของผู้เล่นชื่อใหญ่ซึ่ง มักจะรวมถึงผู้ผลิตผู้กำกับและนักแสดงหรือนักแสดงชื่อใหญ่ จากนั้นมีต้นทุนการผลิตจริงซึ่งรวมถึงเงินเดือนอย่างต่อเนื่องของทุกคนที่จำเป็นในการผลิตเกิดขึ้น ต้นทุนการผลิตกินมากของงบประมาณการรับ 25% ของทั้งหมด และการผลิตก็ไม่ใช่ตอนจบของเรื่อง: เอฟเฟ็กต์พิเศษขึ้นอยู่กับประเภทของภาพยนตร์อาจมีค่าใช้จ่ายมหาศาลและดนตรีก็ต้องมีการแต่งและดำเนินการเช่นกัน
จากนั้นเมื่อภาพยนตร์ทั้งเรื่องถูกสร้างขึ้นและพร้อมที่จะไปก็ถึงเวลาที่จะต้องเริ่มงานด้านการตลาดและการจัดจำหน่าย เพราะเงินลงทุนทั้งหมดคุณสามารถมั่นใจได้ว่าการตลาดไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการ ไม่มีจุดในการสร้างภาพยนตร์ 100 ดอลลาร์หรือ 200 ล้านดอลลาร์หากไม่มีใครรู้เรื่องนี้ "Spiderman 2" ซึ่งมีต้นทุนการผลิต 200 ล้านดอลลาร์รวมถึงค่าใช้จ่ายด้านการตลาดอีก 75 ล้านดอลลาร์
ความจริงที่ว่าค่าใช้จ่ายทางการตลาดไม่รวมอยู่ในตัวเลขต้นทุนการผลิตคือเหตุผลที่สตูดิโออาจอ้างว่าได้สูญเสียภาพยนตร์ไปกับเงินที่ทำรายได้มากกว่าค่าลบหรือต้นทุนการผลิต หากภาพยนตร์มีค่าใช้จ่าย 100 ล้านดอลลาร์ในการผลิตและทำรายได้ 130 ล้านเหรียญพวกเขาจะได้กำไร 30 ล้านเหรียญ… เว้นแต่ว่าจะมีค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและการจัดจำหน่าย 50 ล้านดอลลาร์ซึ่งในกรณีนี้กำไรจะเปลี่ยนเป็น 20 ล้านเหรียญ ลบในงบดุล
The Bottom Line ถึงแม้จะมีคนจำนวนมากและมีโอกาสขาดทุนมาก ๆ ต้องมีความรู้สึกบางอย่างในนั้น; แม้จะมีค่าใช้จ่ายโดยเฉลี่ยของตั๋วหนังในสหรัฐอเมริกาพุ่งสูงถึงเกือบ $ 8 ในปี 2010 แต่เราก็ยังคงจัดซื้อตั๋วกินข้าวโพดคั่วและดูภาพยนตร์ราคาแพงเหล่านั้น (สำหรับการอ่านที่เกี่ยวข้องดู การเดิมพันในอุตสาหกรรมบันเทิง )