ในระหว่างการประชุมการออกแบบนานาชาติในปี 1983 ที่ Aspen สตีฟจ็อบส์มองเห็นอนาคตที่แต่ละคนมี "คอมพิวเตอร์ที่ยอดเยี่ยมอย่างเหลือเชื่อในหนังสือที่คุณสามารถพกติดตัวไปด้วยเพื่อให้คุณสามารถเรียนรู้วิธีใช้ใน 20 นาที"
ด้วยการพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับสมาร์ทโฟนการคาดการณ์ของจ๊อบส์ก็คือจุดที่: อุปกรณ์มือถือมีการเปลี่ยนแปลงวิธีการสื่อสารการดำเนินธุรกิจบริโภคความบันเทิงและการจัดการชีวิตของเราขอบคุณแอพทั้งหมด
แต่ใครเป็นคนคิดค้นแอพแรก? พวกเขาพัฒนาอย่างไรในช่วงหลายปีที่ผ่านมา?
แอพคืออะไร?
สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้แอปคือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ใด ๆ ที่โทรศัพท์มือถือของคุณใช้เพื่อทำงานภารกิจแสดงสื่ออำนวยความสะดวกในการติดต่อสื่อสารสร้างความบันเทิงให้คุณหรือให้บริการหรือฟังก์ชั่นอื่น ๆ
ผู้จัด Psion
ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 Psion บริษัท คอมพิวเตอร์ในกรุงลอนดอนเปิดตัว Psion Organizer ซึ่งส่วนใหญ่ถือว่าเป็นผู้ช่วยดิจิตอลส่วนบุคคลที่ประสบความสำเร็จคนแรก (PDA) และบรรพบุรุษของคอมพิวเตอร์มือถือ
สายออแกไนเซอร์ไม่สามารถทำอะไรได้มากมาย แต่มันมีซอฟต์แวร์ในตัวมากมายเช่นตัวแก้ไขข้อความเครื่องคิดเลขไดอารี่วาระฐานข้อมูลการติดต่อและฟังก์ชั่นอื่น ๆ แม้ว่าผู้จัดงานยังไม่พร้อมที่จะรับโทรศัพท์ แต่พวกเขาก็วางรากฐานสำหรับการพัฒนาแอพมือถือ
Apple Newtown และ Palm OS
พัฒนาโดย Apple (AAPL), Newton เป็น PDA ขนาดใหญ่ที่วางจำหน่ายในปี 1993 ซึ่งถือได้ว่าเป็นปู่ของ iPhone / iPad ยุคใหม่ อย่างไรก็ตามแตกต่างจาก Organizer มันมีความสามารถในการเชื่อมต่อโดยตรงกับ Mac, PC และเครื่อง Unix เช่นเดียวกับเครือข่าย Wi-Fi
นิวตันยังเข้าถึงแอพของบุคคลที่สามได้หลากหลายนอกเหนือจากซอฟต์แวร์องค์กรข้อมูลส่วนบุคคลที่ติดตั้งมาล่วงหน้าผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดโปรแกรมเช่น Pocket Quicken เว็บเบราว์เซอร์ไคลเอนต์อีเมลและอื่น ๆ นิวตันสามารถรองรับและรับรู้โน้ตที่เขียนด้วยมือ
อย่างไรก็ตามความนิยมของนิวตันนั้นเทียบได้กับ PalmPilot ซึ่งเป็นชุดของพีดีเอที่วางจำหน่ายไม่กี่ปีต่อมา นักวิจารณ์ในขณะนั้นรู้สึกว่าซีรี่ส์ PalmPilot นั้นใช้งานง่ายกว่าและใช้งานง่ายกว่า (ดูเพิ่มเติมที่: 6 เหตุผลที่ทำไมผลิตภัณฑ์จึงล้มเหลว )
Palm ซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง PalmPilot ได้เปิดตัวชุดพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์ของพวกเขาด้วยซึ่งหมายความว่าทุกคนสามารถพัฒนาแอพใหม่ที่ทำงานได้โดยตรงกับอินเทอร์เฟซและคุณสมบัติของ PDA วันนี้โทรศัพท์สมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ประสบความสำเร็จอย่างมากต่อผู้พัฒนาบุคคลที่สามที่สร้างซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์พกพา (ดูเพิ่มเติมที่: สิ่งที่ทำให้ Apple (AAPL) เป็น บริษัท ที่มีค่ามากที่สุด? )
Nokia 6110
ในขณะที่ไม่ได้เป็นนวัตกรรมใหม่หรือล้ำสมัย 1997 Nokia 6110 มีคุณสมบัติหนึ่งที่ไม่นานก็กลายเป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายบนโทรศัพท์มือถือ: เกม
โปรโตคอลแอปพลิเคชันไร้สาย (WAP)
เมื่อโทรศัพท์มือถือมีประสิทธิภาพมากขึ้นผู้ใช้ต้องการฟังก์ชั่นเพิ่มเติมจากแอพในโทรศัพท์ สิ่งนี้นำไปสู่การพัฒนาของ Wireless Application Protocol (WAP) ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงเว็บไซต์ที่มีเวอร์ชั่นต่ำกว่ามาตรฐานโดยใช้ Wireless Markup Protocol (ตรงข้ามกับมาตรฐาน Hypertext Transfer Protocol หรือ
อย่างไรก็ตาม WAP พิสูจน์แล้วว่ายุ่งยากและมีข้อ จำกัด เนื่องจากนักพัฒนาและผู้ดูแลเว็บจำนวนมากไม่ได้คิดหาวิธีการสร้างเลย์เอาต์ของไซต์ที่ตอบสนองต่อการแสดงโทรศัพท์มือถือที่หลากหลายได้เป็นอย่างดี แอปพลิเคชั่นที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ WAP สำหรับการดาวน์โหลดริงโทนและวอลล์เปเปอร์ที่ปรับแต่งเอง
ภาวะฉุกเฉินของตลาดสมาร์ทโฟน
โทรศัพท์มือถือเห็นพลังของคอมพิวเตอร์และแสดงคุณภาพที่เพิ่มขึ้นในช่วงยุค 2000 มากจนทำให้ระบบปฏิบัติการมือถือเริ่มมีความซับซ้อน สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดคือ Symbian OS (Nokia (NOK) Sony Ericsson (SNE), Motorola (MSI), Samsung), iOS (iPhone / iPad) และ Android (Sony, LG, HTC) โปรดทราบว่าผู้ผลิตบางรายพัฒนาโทรศัพท์สำหรับทั้งระบบปฏิบัติการ Symbian และ Android
แอพแรกที่โดดเด่นบน App Store ของ Apple รวมถึง PhoneSaber ซึ่งเป็นแอพที่ใช้ accelerometer ของ iPhone เพื่อสร้างเสียง "wooommmm" ที่มีลักษณะเฉพาะเมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้เขย่าโทรศัพท์และ Evernote ซึ่งเป็นผู้จัดงานข้อมูล / สื่อส่วนบุคคลยอดนิยม.
บรรทัดล่าง
เป็นการยากที่จะระบุบุคคลหรือทีมที่รับผิดชอบในการสร้างแอพสมาร์ทโฟน "ครั้งแรก" เนื่องจากในความเป็นจริงแล้วแอปเป็นเพียงโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่เกิดขึ้นบนอุปกรณ์มือถือ อย่างไรก็ตามเราสามารถติดตามกำเนิดของแอพสมาร์ทโฟนดังที่เรารู้จักกันในทุกวันนี้ตั้งแต่การเกิดขึ้นของพีดีเอคอมพิวเตอร์พกพาและเกมเล็ก ๆ ที่เรียกว่าเกมงู