เกิดอะไรขึ้น
Activision Blizzard โพสต์ผลลัพธ์ไตรมาส 3 หลังจากที่ตลาดปิดทำการในวันที่ 7 พฤศจิกายนข่าวดีก่อน Blizzard Activision เหนือความคาดหมายทั้งในด้านรายรับและกำไรต่อหุ้น แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้จะต่ำกว่าปีที่แล้ว แต่ก็สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก ข่าวร้ายคือผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือนของพวกเขายังคงเลื่อนแม้ว่าจะไม่เร็วเท่าที่มันเลื่อนในปีนี้
สิ่งที่ควรมองหา
งานนำเสนอ Activision Blizzard Inc. (ATVI) ของผู้เผยแพร่วิดีโอเกมในงานประชุมประจำปีของ BlizzCon เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในแคลิฟอร์เนียแสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่ บริษัท ต้องเผชิญ นักวิเคราะห์หลายคนกล่าวว่าวิดีโอเกมแนวใหม่ของผู้จัดพิมพ์นั้นต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เช่นเดียวกับที่ผู้ประท้วงนอกห้องโถงประท้วง บริษัท ห้ามผู้เล่นกีฬาที่สนับสนุนการประท้วงทางการเมืองในฮ่องกง ตอนนี้ตามที่ Activision Blizzard รายงานผลประกอบการในวันที่ 7 พฤศจิกายนสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2019 บริษัท หวังว่าตัวเลขผู้ใช้รายเดือน (MAU) ที่น่าประทับใจจะช่วยชดเชยข่าวร้ายดังกล่าวและช่วยให้ก้าวต่อไปได้
Activision Blizzard หุ้นลดลงมากกว่า 19% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาแม้ว่าตัวเลขนี้จะเกิดจากการลดลงอย่างมากที่เกิดขึ้นรอบรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ปี 2018 ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว นักวิเคราะห์คาดว่า Activision Blizzard จะรายงานการลดลงอย่างมีนัยสำคัญในกำไรต่อหุ้น GAAP และกำไรต่อไตรมาสที่ 3
ที่มา: TradingView
Activision Blizzard ยังเห็นว่ารายรับในไตรมาส 3 ลดลงอย่างมากระหว่างไตรมาสที่ 3 ปี 2560 ถึงไตรมาสที่ 3 ปี 2561 นักวิเคราะห์คาดว่ายอดลดลงในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 จะยิ่งใหญ่กว่าในปีนี้ GAAP EPS ค่อนข้างหลากหลาย ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นระหว่างไตรมาสที่ 3 ปี 2560 และไตรมาสที่ 3 ปี 2561 แต่กำไรต่อหุ้นสำหรับไตรมาสที่ 3 ปี 2562 คาดว่าจะลดลง 68% เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ประกาศ Q2 กำไรต่อหุ้นเป็นอัพไซด์น่าประหลาดใจที่ใกล้ถึง 86% นับตั้งแต่รายงานผลประกอบการล่าสุดหุ้น Activision Blizzard ได้ปรับตัวสูงขึ้นแม้ว่านี่จะไม่ใช่ปฏิกิริยาโต้ตอบแบบทันทีต่อการเปิดเผยตัวเลขรายได้
Activision Blizzard Key Metrics | |||
---|---|---|---|
ประมาณการสำหรับไตรมาส 3 ปี 2019 | ไตรมาส 3 ปี 2018 | ไตรมาส 3 ปี 2560 | |
กำไรต่อหุ้น | $ 0.11 | $ 0.34 | $ 0.25 |
รายได้ (เป็นพันล้าน) | $ 1.16 | $ 1.51 | $ 1.62 |
ผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) | N / A | 345 ล้าน | 384 ล้าน |
ผู้ใช้งานรายเดือนของ Activision Blizzard หรือที่รู้จักกันในชื่อ MAUs คือจำนวนผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์หรือเกมออนไลน์ที่ไม่ซ้ำกันต่อเดือน มันเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับ บริษัท วิดีโอเกมเพราะไม่เพียง แต่สะท้อนความนิยมของ บริษัท เท่านั้น แต่ยังเชื่อมโยงกับรายได้ที่อาจเกิดขึ้น เกม Activision Blizzard สร้างรายได้ไม่เพียง แต่จากค่าใช้จ่ายในการซื้อหรือเล่นเกม แต่ยังรวมถึงการขายเนื้อหาในเกมเพิ่มเติมด้วย การซื้อในเกมเป็นรายการที่ผู้เล่นสามารถซื้อเพื่อปรับปรุงตัวละครหรือปรับปรุงประสบการณ์วิดีโอเกมตามเว็บไซต์ Techopedia ที่จริงแล้ว Activision สามารถสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อปีผ่านการซื้อในเกมโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัวเกมใหม่ครั้งเดียวในอดีต
เพื่อให้ บริษัท สามารถสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องจากพื้นที่นี้อย่างไรก็ตามจะต้องดึงดูดฐานผู้ใช้ที่สอดคล้องและเพิ่มขึ้น สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องยากสำหรับ Activision Blizzard ในเดือนและปีที่ผ่านมา MAU ลดลงจากไตรมาสที่ 3 ปี 2560 ถึงไตรมาสที่ 3 ปี 2561 จากนั้นนับเป็นไตรมาสที่ 2 ปี 2019 อีกครั้งเมื่อมีผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่เพียง 327 ล้านคนต่อเดือน ในการเผชิญหน้ากับข้อพิพาทเรื่องฮ่องกงนักลงทุนควรดูรายงานผลประกอบการที่จะเกิดขึ้นเพื่อดูว่า Activision Blizzard สามารถลดจำนวนผู้ใช้งานรายเดือนในไตรมาสที่ผ่านมาได้หรือไม่
เปรียบเทียบบัญชีการลงทุน×ข้อเสนอที่ปรากฏในตารางนี้มาจากพันธมิตรที่ Investopedia ได้รับการชดเชย ชื่อผู้ให้บริการคำอธิบายบทความที่เกี่ยวข้อง
โปรไฟล์ บริษัท
Fortnite สร้างรายได้อย่างไร: สร้างรายได้เฉพาะตัว
หุ้น
Twitch Platform ของ Amazon สร้างรายได้อย่างไร
หุ้นยอดนิยม
หุ้นสื่อสารยอดนิยมประจำเดือนมกราคม 2563
หุ้นยอดนิยม
หุ้นวิดีโอเกมยอดนิยมสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2020
การเงินและการบัญชีขององค์กร
5 บริษัท ที่ใช้เทคนิคในช่วงฤดูหารายได้
ผู้ประกอบการ