ในขณะที่โอกาสที่ได้รับในเรดาร์ของนักลงทุนบางครั้งตอนนี้ไมโครซอฟท์คอร์ป (MSFT) ขณะนี้การวางตำแหน่งตัวเองเป็น“ Netflix สำหรับเกม” ก้าวร้าวซึ่งทำให้ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี + $ 1 ล้านล้านตรงภายในครอสของนักลงทุน ผู้สร้างและเจ้าของ Xbox มีกำหนดจะเปิดให้บริการสตรีมเกมออนไลน์ xCloud ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ด้วยความหวังว่าจะทำให้วิดีโอเกมสามารถเข้าถึงได้จากทุกที่และทุกเวลากับผู้เล่นเกมทั่วโลก 2 พันล้านคน
“ Microsoft เป็นหนึ่งในไม่กี่ บริษัท ที่มีศักยภาพที่จะเป็นทั้งผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำและเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับผู้เผยแพร่เกม” Kirk Materne นักวิเคราะห์ Evercore ISI กล่าว “ ในที่สุดเราเชื่อว่าการเล่นเกมจะกลายเป็นเรื่องเล่าสำคัญต่อไปเนื่องจากเกี่ยวข้องกับโอกาสการเติบโตระยะยาวของ Microsoft”
มันหมายถึงอะไรสำหรับนักลงทุน
Microsoft กำลังส่งเสริม xCloud เป็นบริการที่จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถสตรีมวิดีโอเกมผ่านทีวีแล็ปท็อปแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนของพวกเขาเหมือนกับที่ Netflix ทำเพื่อภาพยนตร์และรายการทีวี นั่นเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากคน 2 พันล้านคนทั่วโลกที่เล่นวิดีโอเกมส่วนใหญ่ใช้สมาร์ทโฟนเป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หลัก
Microsoft ไม่น่าจะขายคอนโซล Xbox ให้กับคน 2 พันล้านคน แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าพวกเขาไม่สามารถขายเกมให้กับคน 2 พันล้านคนได้ แต่การแข่งขันมีความแข็งเช่นเดียวกับ บริษัท เทคโนโลยีชั้นนำอื่น ๆ รวมถึง Amazon, Verizon, Google, และ Sony ทุกคนมีหรือกำลังทำงานกับบริการสตรีมมิ่งวิดีโอเกม Google Stadia และ PlayStation Now ของ Sony เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบ
หนึ่งในสิ่งที่ Microsoft ทำเพื่อพวกเขาไม่เหมือนว่า Amazon, Verizon และ Google เป็นเกมคอนโซลยอดนิยมและโฮสต์ของเกมยอดนิยมที่มีอยู่แล้วเช่นเกมทั้งชุด "Halo" ในการประชุมวิดีโอเกม E3 ครั้งล่าสุดในลอสแองเจลิส บริษัท ได้เปิดตัวเกมบล็อคบัสเตอร์ 60 เกมใหม่สำหรับทั้งคอนโซลและพีซีรวมถึง "Gears 5" "Batman: Arkham Knight" "Cyberpunk 2077" และ " Star Wars Jedi: สั่งซื้อลดลง"
Satya Nadella CEO ของ Microsoft กล่าวว่า“ เรามีความต้องการที่จะสร้างบริการการสมัครสมาชิกให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ “ เรามีแคตตาล็อกกลับมามากมายนั่นคือ: เรามีเกมของเราเอง”
สินทรัพย์อีกอย่างที่ Microsoft สามารถใช้ประโยชน์ได้คือศูนย์ข้อมูลที่ตั้งอยู่ทั่วโลก ในขณะที่การบัฟเฟอร์เล็กน้อยที่ทำให้เกิดการขัดจังหวะเล็กน้อยในการสตรีมวิดีโอออนไลน์จะไม่ทำให้ประสบการณ์การดูทีวีหรือภาพยนตร์หยุดชะงักลงเล็กน้อยในท่ามกลางวิดีโอเกมที่อัดแน่นด้วยแอ็คชั่นจะทนได้น้อยลง การมีศูนย์ข้อมูลตั้งอยู่ใกล้กับผู้ใช้จะช่วย จำกัด การขัดจังหวะเหล่านั้น
มองไปข้างหน้า
วิดีโอเกมมีการพัฒนาไปสู่อุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลล่าร์และเช่นเดียวกับอุตสาหกรรมวิดีโอและเพลงรูปแบบการสตรีมบนคลาวด์สามารถเพิ่ม บริษัท เกมและสต็อกของพวกเขาให้สูงที่สุด หากการเปิดตัว xCloud ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ประสบความสำเร็จอย่างที่ Microsoft คาดหวัง บริษัท อาจเพิ่งกลายเป็น Netflix ของวิดีโอเกม