ปรากฏการณ์ eSports เป็นเพียงแค่: ปรากฏการณ์ - และเป็นโลกที่เติบโตขึ้นอย่างนั้น ขณะนี้นักลงทุนมีกองทุนซื้อขายแลกเปลี่ยน (ETF) อีกหนึ่งชุดซึ่งสามารถเข้าถึงธีมดังกล่าวหลังจากการเปิดตัววิดีโอเกม VanEck Vectors และ eSports ETF (ESPO) ในวันพุธ ETF ใหม่ติดตาม MVIS Global Video Gaming และ eSports Index (MVESPOTR) "ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อติดตามประสิทธิภาพโดยรวมของ บริษัท ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาวิดีโอเกม eSports และฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง" ตาม VanEck
ในขณะที่ ESPO ไม่ใช่วิดีโอเกม ETF ตัวแรกที่ออกสู่ตลาดการเติบโตของตลาดเกมและ eSports สามารถรองรับคู่แข่งหลายรายในเวทีอีทีเอฟนี้ การสนับสนุนวิทยานิพนธ์ระยะยาวสำหรับ ESPO และเงินทุนของคู่แข่งคือแรงจูงใจด้านประชากรที่เกี่ยวข้องกับการบริโภควิดีโอเกมและการมีส่วนร่วมและการรับชม eSports
"ผู้ชมวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันคาดว่าจะถึง 380 ล้านคนทั่วโลกในปี 2018" จากข้อมูลของ VanEck "การเติบโตของรายได้ eSports เพิ่มขึ้น 40% ต่อปีตั้งแต่ปี 2558 โดยได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มผู้ชมหนุ่มสาวที่ร่ำรวย" บริษัท ใน ESPO ใหม่จะต้องสร้างยอดขายอย่างน้อยครึ่งหนึ่งจากวิดีโอเกมหรือ eSports ETF ใหม่ถือ 25 หุ้น
วิดีโอเกมและค่าโดยสารที่เกี่ยวข้องคาดว่าจะสร้างรายได้เกือบ 140, 000 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2561 เพิ่มขึ้น 13% จากปี 2560 ซึ่งเป็นตัวเลขที่เพิ่มขึ้น 13% "ไม่เพียง แต่ผู้คนกำลังเล่นวิดีโอเกมบนแพลตฟอร์มมากขึ้น แต่หนึ่งในปัจจัยที่ผลักดันการเติบโตของอุตสาหกรรมคือการเกิดขึ้นของวิดีโอเกมมืออาชีพหรือ eSports เราคาดหวังว่า บริษัท วิดีโอเกมที่จัดตั้งขึ้นจะได้รับประโยชน์มากที่สุด ด้วยการเพิ่มขึ้นของ eSports ผ่านการเป็นพันธมิตรการเป็นเจ้าของลีกสปอนเซอร์แฟรนไชส์และการจัดการด้านการตลาดอื่น ๆ"
ผู้ชมอายุน้อยกำลังเพิ่มคะแนนสำหรับการแข่งขัน eSports ตลอดปีที่ผ่านมาการแข่งขัน eSports ที่มีผู้ชมมากที่สุดสี่รายการมียอดรวมผู้ชมที่ถูกแซงโดยการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมเพียงครั้งเดียวนั่นคือ 2018 Super Bowl
10 อันดับแรกของ ESPO ได้แก่ ผู้ผลิตวิดีโอเกมเช่น Activision Blizzard, Inc. (ATVI) และ Electronic Arts Inc. (EA) รวมถึงชื่อเซมิคอนดักเตอร์เช่น NVIDIA Corporation (NVDA) และ Advanced Micro Devices, Inc. (AMD). NVIDIA และ Advanced Micro Devices เป็นหนึ่งในผู้ผลิตกราฟิกการ์ดและชิปชั้นนำที่เข้าสู่คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ที่นักเล่นเกมชั้นนำใช้ อัตราส่วนค่าใช้จ่ายประจำปีของ ESPO อยู่ที่ 0.55 เปอร์เซ็นต์หรือ $ 55 สำหรับการลงทุน $ 10, 000